,火属性法术增幅+4,雷属性法术增幅+4,耐久5/25。
&esp;&esp;【太平道项链】,一阶装备,白色中品,意志+2,法力上限+10,治疗法术增幅+5,耐久6/25。
&esp;&esp;当看到妖术士的掉落。
&esp;&esp;魑魅魍魉、小铃铛为代表的术士,以及午夜杀猪男、晨曦等人为代表的僧侣都眼睛一亮。
&esp;&esp;这些装备很明显更偏向于他们这个职业。
&esp;&esp;现阶段增加法免或增加精神意志属性的装备相当少见,自然显得这几件装备的价值更高。
&esp;&esp;接下来轮到洛水妖骑兵。
&esp;&esp;【你获得了战利品,精气+1100,精气+1600,寒铁马槊+1!】
&esp;&esp;【你获得了战利品……环首刀+1!】
&esp;&esp;【你获得了战利品……西园禁卫头盔+1!】
&esp;&esp;【你获得了战利品……西园禁卫裤甲+1!】
&esp;&esp;【你获得了战利品……西园禁卫胸甲+1!】
&esp;&esp;【……】
&esp;&esp;洛水妖骑兵掉落的战利品,目前有马槊、环首刀之类的长短武器,以及西园禁卫系列的精品防具,清一色都是白色中品、质量相当高。
&esp;&esp;论单件装备的属性,西园卫防具要比骷髅蛮牛略高一些,只是前者并没有形成套装属性,整体来看是不如大蛮牛套的。
&esp;&esp;除了掉落外。
&esp;&esp;精气收获总计21800点。
&esp;&esp;魔石碎片收获大约35万。
&esp;&esp;如果加上一路来清理的小怪以及河亭乡猎杀的妖兵,精气方面的收获肯定突破3万,魔石碎片总计应该达到5万左右。
&esp;&esp;不错了!
&esp;&esp;对现阶段的玩家来说。
&esp;&esp;绝对是相当丰厚的奖励。
&esp;&esp;哪怕按照绝对平均分配方式,玩家至少都能获得七八百精气,不仅能弥补死亡损失而且大有盈余。
&esp;&esp;玩家们没有急着分配战利品。
&esp;&esp;因为任务还没有结束,这会儿就开始瓜分,那与半场开香槟有什么区别?
&esp;&esp;大约等了一刻钟。
&esp;&esp;十六名阵亡玩家归队了。
&esp;&esp;天灾军迅速完成了兵力补充。
&esp;&esp;这时前去侦察的孤舟回来汇报道:“前方不远有一个营寨,估计就是我们要找的地方。”
&esp;&esp;“太好了!”
&esp;&esp;“终于找到了!”
&esp;&esp;“既然这样,事不宜迟,我们出发!”
&esp;&esp;“希望这次不要节外生枝一口气直捣黄龙!”
&esp;&esp;四十名玩家避开可能有危险的区域,按照侦察出的路线顺利抵达了目的地。
&esp;&esp;这是一座笼罩在血色迷雾最深处的营寨,其规模并不小却显得很破败神秘,所有建筑以及设施的表面都爬满藤蔓般的血肉物质。
&esp;&esp;扭曲!蠕动!
&esp;&esp;这场景实在过于诡异!
&esp;&esp;如果仔细观察就会发现,这些血肉和血管好像都来自某一个中心,而这个中心大概率就是整个污染区的核心之地。
&esp;&esp;“为什么没有怪物把守?”
&esp;&esp;“这里不应该戒备森严吗?”
&esp;&esp;“不管了!都做好死一次的准备!”
&esp;&esp;“反正战利品暂时封印保存在了契约里。”
&esp;&esp;“是啊,我们就算是被干掉,也就损失一点精气,当务之急是搞清楚这里的情况,尤其是搞清楚boss的位置方便接下来的行动!”
&esp;&esp;“……”
&esp;&esp;玩家不怕死。
&esp;&esp;就怕死的没意义。
&esp;&esp;只要能完成任务找到目标。
&esp;&esp;那么这趟就算全军覆没也没关系。
&esp;&esp;当天灾士兵沿着中心前进十分钟,突然一个血色湖泊出现在了眼前,那藤蔓般爬满整个营地建筑的血肉藤蔓就是从这长出来的。
&esp;&esp;玩家们不由自主停
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